12.4.22

الرغبة في تجاهل المقياس البشري

المقياس البشري في العمارة

يتفاعل البشر مع البيئة المعمارية وفقا لقدراتهم الجسدية. يحتوي مجال القياسات البشرية على أسئلة لم تتم الإجابة عليها، ولكن يبقى صحيح أن الخصائص الفيزيائية البشرية يمكن التنبؤ بها تمامًا وقابلة للقياس بشكل موضوعي. تحتوي المباني التي تتكيف مع القدرات الجسدية للبشر على أدراج، وأبواب، ودرابزين، ومقاعد، ورفوف، وإطارات نوافذ، وممرات، وميزات أخرى تتناسب مع قدرات الشخص العادي.

يتفاعل البشر أيضًا مع البيئة المعمارية وفقا لقدراتهم الحسية. مجالات الإدراك البشري ، مثل علم النفس الإدراكي وعلم النفس المعرفي ، ليست علومًا دقيقة ، لأن معالجة المعلومات البشرية ليست فعلًا جسديًا بحتًا ولأن الإدراك يتأثر بعوامل ثقافية وتفضيلات شخصية وتجارب وتوقعات مختلفة. وبالتالي من الصعب التنبؤ بالتصورات البشرية لأنها غير قابلية للقياس كما في الأبعاد المادية.

الرغبة في تجاهل المقياس البشري

  • الرغبة الصرحية تؤدي إلى بناء مباني وتماثيل على مقياس كبير نسبيا كإشارة اجتماعية وثقافية على أن الموضوع أكبر من الحياة نفسها.
  • الرغبة الجمالية الحداثية تؤدي إلى تصميم مباني بنقاء هيكلي ووضوح في الشكل بغض النظر عن المقياس البشري.
  • الرغبة الميكانيكية تؤدي إلى تصميم مباني سهلة القراءة من الشارع. تميل المباني ذات المقياس الميكانيكي إلى أن تكون بسيطة وسهلة القراءة في لمحة بصر، ومزودة بلافتات بأحرف كبيرة وكلمات قليلة.


La scala umana in architettura

Gli esseri umani interagiscono con i loro ambienti in base alle loro dimensioni fisiche, capacità e limiti. Il campo dell'antropometria (misurazione umana) ha domande senza risposta, ma è pur sempre vero che le caratteristiche fisiche umane sono abbastanza prevedibili e oggettivamente misurabili. Gli edifici adattati alle capacità fisiche umane hanno gradini, porte, ringhiere, superfici di lavoro, posti a sedere, scaffali, infissi, distanze percorribili e altre caratteristiche che si adattano bene alla persona media.


Gli esseri umani interagiscono anche con i loro ambienti in base alle loro capacità sensoriali. I campi dei sistemi di percezione umana, come la psicologia percettiva e la psicologia cognitiva, non sono scienze esatte, perché l'elaborazione delle informazioni umane non è un atto puramente fisico e perché la percezione è influenzata da fattori culturali, preferenze personali, esperienze e aspettative. Quindi la scala umana in architettura può anche descrivere edifici con linee di vista, proprietà acustiche, illuminazione per compiti, illuminazione ambientale e grammatica spaziale che si adattano bene ai sensi umani. Tuttavia, un avvertimento importante è che le percezioni umane saranno sempre meno prevedibili e meno misurabili delle dimensioni fisiche.


La scala umana in architettura è deliberatamente violata:


per effetto monumentale. Edifici, statue e monumenti sono costruiti su una scala più grande della vita come segnale sociale/culturale che l'argomento è anche più grande della vita. Un esempio è la statua di Rodina (Patria) a Volgograd.

per effetto estetico. Molti architetti, in particolare nel movimento modernista, progettano edifici che privilegiano la purezza strutturale e la chiarezza della forma rispetto alle concessioni a misura d'uomo. Questo è diventato lo stile architettonico americano dominante per decenni. Alcuni esempi degni di nota tra i tanti sono la John Hancock Tower di Henry Cobb a Boston, gran parte del lavoro di IM Pei tra cui il municipio di Dallas e la Neue Nationalgalerie di Mies van der Rohe a Berlino.

per servire la scala automobilistica. Gli edifici commerciali progettati per essere leggibili dalle strade assumono una forma radicalmente diversa. L'occhio umano può distinguere circa 3 oggetti o caratteristiche al secondo.  Un pedone che cammina costantemente lungo un grande magazzino di 30 metri (100 piedi) può percepire circa 68 caratteristiche; un guidatore che passa la stessa facciata a 50 km/h  può percepire circa sei o sette caratteristiche. Gli edifici a scala automatica tendono ad essere lisci e poco profondi, leggibili a colpo d'occhio, semplificati, presentati all'esterno e con segnaletica con lettere più grandi e meno parole.

11.4.22

البهو في المباني العامة- منطقة شبة خاصة

 البهو (أو دِهلِيز، رَدهَة، رُوَاق، كَوَالِيس، لُوبِ) هو غرفة كبيرة أو مجمع من الغرف عند مدخل فندق أو مسرح أو قاعة إلخ.[1][2][3]

غالبًا ما يكون البهو عبارة عن غرفة كبيرة أو مجمع من الغرف بجوار المسرح. يمكن أن تكون منطقة استراحة للمتفرجين، وتستخدم بشكل أساسي قبل العرض وأثناء فترات الراحة، ولكن أيضًا كمكان للاحتفالات بعد العرض.

منذ منتصف الثمانينيات ، كان هناك اتجاه متزايد للتفكير في الردهات على أنها أكثر من مجرد وسيلة للانتقال من الباب إلى المصعد، بل باعتبارها مساحات اجتماعية وأماكن تجارية. تم إجراء بعض الأبحاث أيضًا لتطوير وتحسين تصميم بهو الفنادق. تبذل العديد من المباني العامة جهودًا كبيرة لتزيين ردهاتهم لبث أفضل انطباع عن أنفسهم.

البهو في المباني العامة

في معظم المباني العامة اليوم ، غالبًا ما تتكون المنطقة شبه الخاصة من ردهة مفتوحة للجمهور ، حيث يتم التحكم بطريقة الدخول اليها بشكل صارم. في كثير من الاحيان لا يتم جدولة الأحداث العامة في الردهات. وعادة ما يتم استخدام اللوبي من قبل الموظفين عند نهاية العمل.[5]

المدخل

يعد مدخل المبنى عنصرًا أساسيًا للتحكم بالدخول. ولكنه أيضًا المكان الذي يحصل فيه الناس على انطباعهم الأول. عندما يدخل الناس إلى المحكمة ، على سبيل المثال ، يجب أن تكون هناك علامات على أن هذا مكان للديمقراطية والعدالة.

يجب ان تحتوي المداخل الفعالة على عناصر مرئية من مسافة بعيدة وواضحة وترحيبية من مسافة قريبة.

مبادئ

الرؤية عن بعد

يجب أن يكون المدخل مرئيًا دائمًا بغض النظر عما إذا كان الناس يتنقلون بالسيارة أو سيرًا على الأقدام. وذلك لتسهيل دخول الزوار لأول مرة إلى المبنى وجعل منطقة المدخل مريحة للزوار والموظفين العاديين.

الوصول

يجب أن تكون عملية دخول المبنى أمرًا بديهيًا ، ولكن غالبًا ما يتم إخفاء المداخل خلف عناصر معمارية ، أو تصعيبها بإجراءات أمنية ، مما يترك الزائرين في حيرة من أمرهم قبل دخولهم المبنى. التصميم الصحيح للعناصر المعمارية وتصميم الموقع، بما في ذلك الإضاءة ، يساعد الزوار في العثور على طريقهم بطريقة بديهية.

الهوية

يبدو أن بعض المباني العامة تخفي هويتها ، ولا تعطي المارة أدنى فكرة عما يدور داخلها. فهذه الحقيقة تحد من قدرتها على جذب المزيد من الزوار.

المقياس البشري

إعطاء المدخل البعد الإنساني وجعله أكثر ترحيباً من خلال التفاصيل المصممة للمشاة. وإلا فإنه قد يعطي احساسا محايدا أو مخيفا.

البهو

يمكن أن يظهر اللوبي "كقاعة" للمبنى ومكان تجمع الناس. يتم تصميم الردهات بشكل تقليدي لإثارة إعجاب الزوار من خلال مثلا الأسقف المقببة والممرات المفتوحة الكبيرة ، والجداريات ... الخ. ولذلك يقوم مديرو المباني العامة بتجربة دمج الاستخدامات والأنشطة الجديدة في الردهات لتعزيز تجربة الزائر, مثلا ادراج مقهى ، او تمثال كبير، ... الخ.

مبادئ هامة

حضور مرحب به

في بعض الردهات ، يواجه الناس أولاً ضابط أمن يوجههم من خلال جهاز الكشف عن المعادن ، وهي تجربة غير شخصية وغير ترحيبية. على العكس من ذلك ، فإن عرض الأزهار الجميل الموضوع بشكل مناسب خلف حراس الأمن يجعل الردهة مرحبة ومقبولة.

عوامل الجذب

تحتاج الردهات الى مناطق جذب لاعطاء المستخدمين مجموعة من الأشياء التي يمكنهم القيام بها أثناء الانتظار أو الراحة. من الأمثلة اعلى ذلك منطقة انتظار مريحة ؛ مكان للشراء وتناول فنجان من القهوة ؛ او معرض فني ومنحوتات تفاعلية.

مناطق محورية

مثل الساحات الخارجية للمبنى ، يجب أن تحتوي الردهات ايضا على أماكن يمكن تحديدها بسهولة. الردهة هي مكان مناسب لالتقاء بالاشخاص وبالتالي فإن وجود مناطق محورية مهة للغاية.

تثليث النشاطات

يشير مصطلح التثليث إلى علاقة الربط المادي او البصري بين عناصر قريبة من بعضها البعض. مثلا "أماكن الانتظار" المفتوحة والمصممة بجانب احواض الزهور أو بالقرب من نافورة صغيرة ، من شأنها أن تخلق مساحة ممتعة وجذابة .

Breiavatnet Lanterna by Schmidt Hammer Lassen Architects

مراجع

  1. ^ "معلومات عن بهو على موقع archinform.net"، archinform.net، مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2003.
  2. ^ "معلومات عن بهو على موقع omegawiki.org"، omegawiki.org، مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020.
  3. ^ "معلومات عن بهو على موقع d-nb.info"، d-nb.info، مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2020.
  4. ^ A Building Lobby, "Way of Design, Book One" نسخة محفوظة 2007-01-05 على موقع واي باك مشين.
  5. semi-private-zone


Nella maggior parte degli edifici pubblici oggi, la zona semi-privata è costituita spesso da un atrio aperto al pubblico, in cui l'accesso è strettamente controllato. Gli eventi pubblici non sono spesso programmati nelle lobby. La lobby spesso utilizzata dagli impiegati alla fine della giornata lavorativa.


L'entrata

L'ingresso di un edificio pubblico è un elemento chiave per il controllo degli accessi. Ma è anche il luogo in cui le persone hanno la prima impressione della struttura all'interno. Quando le persone entrano in un tribunale, ad esempio, dovrebbero esserci segnali che questo è un luogo di democrazia e giustizia. Gli ingressi efficaci hanno elementi visibili da lontano e dettagli chiari e accoglienti a distanza ravvicinata.


I principi:

VISIBILITA' A DISTANZA

Un ingresso dovrebbe essere sempre visibile indipendentemente dal fatto che le persone si avvicinino in automobile o a piedi, per facilitare i visitatori che visitano l'edificio per la prima volta e rendere comodo l'ingresso per i visitatori abituali e per i dipendenti.



ACCESSO CHIARAMENTE SEGNALATO

Entrare in un edificio dovrebbe essere intuitivo, ma troppo spesso gli ingressi sono nascosti dietro elementi architettonici, o chiusi con misure di sicurezza, che lasciano i visitatori disorientati prima ancora che entrino nell'edificio. la giusta progettazione di elementi architettonici, e di landscape, inclusa l'illuminazione e la presenza del personale di gestione, aiuterebbero i visitatori a trovare la loro strada.



IDENTITÀ EDILIZIA

Alcuni edifici pubblici sembrano nascondere la propria identità, non dando ai passanti la minima idea dei servizi offerti all'interno né della missione delle agenzie ivi ospitate. Il fatto che né gli ingressi dell'edificio né gli edifici stessi trasmettano un senso di ciò che accade all'interno limita la loro capacità di attrarre visitatori del museo da tutto il parco.


ELEMENTI A SCALA UMANA

attribuire all'ingresso la dimensione umana e renderli più accoglienti mediante dettagli pensati per il pedone. altrimenti sono freddi o intimidatori possono essere .


La lobby

La lobby può fungere da "salone" di un edificio e, in alcuni casi, da spazio di ritrovo per la comunità vicina. Le lobby erano tradizionalmente progettate per impressionare gli inquilini e i visitatori allo stesso modo, con grandi orologi o soffitti a volta, per esempio. La sala principale del Grand Central Terminal di New York, ad esempio, è stata progettata per trasmettere l'emozione del viaggio in treno con i suoi grandi corridoi aperti, il famoso murale delle costellazioni e i pannelli degli orari dei treni che cliccano costantemente man mano che le informazioni vengono aggiornate. Oggi proprietari e gestori di edifici pubblici stanno sperimentando l'integrazione di nuovi usi e attività anche nelle loro lobby. Ad esempio, un caffè, una grande scultura, che servono a migliorare l'esperienza dei visitatori.


I principi:

ACCOGLIENTE PRESENZA

In alcune lobby, le persone incontrano per la prima volta un agente di sicurezza che le guida attraverso un metal detector, un'esperienza altamente impersonale e poco accogliente per i visitatori. ِl contrario, una bella esposizione di fiori strategicamente posizionata dietro le guardie di sicurezza rende la lobby amichevole e accogliente.



ATTRAZIONI

Le lobby hanno bisogno di "sottoluoghi" o attrazioni che diano alle persone la possibilità di scegliere le cose da fare mentre aspettano o riposano. Buoni esempi di sottoluoghi includono: una comoda area di attesa; un posto dove comprare e sorseggiare una tazza di caffè - e attrazioni, come una mostra d'arte o una scultura interattiva.



PUNTI FOCALI

Come gli spazi esterni di un edificio, le lobby dovrebbero avere luoghi identificabili in cui le persone possono incontrarsi. Il famoso detto "Ci vediamo in un punto preciso alla lobby è un buon esempio dell'importante funzione che questi punti focali svolgono.




RIANGOLAZIONE

La triangolazione si riferisce alla pratica di localizzare gli elementi in stretta vicinanza l'uno all'altro in modo che generino più attività di quanta ne farebbero separatamente. Nelle lobby, ad esempio, "luoghi di attesa" con posti a sedere, contenitori per rifiuti e punti focali come aiuole o una piccola fontana, disposti in modo che i visitatori possano osservare le persone, creerebbero uno spazio interessante e attraente in cui trovarsi.



مصدر

https://www.pps.org/article/semi-private-zone

5.4.22

جائزة مشاريع التخرج المعمارية لعام 2021

 جائزة مشاريع التخرج المعمارية لعام 2021 حيث فاز الطالب عبدالله قمران بالمركز الأول بمشروعه "سوق عمان الاجتماعي". تحت إشراف الدكتور حسن العيسوي. من المهم هنا التأكيد على الدور الذي يلعبه مدرسين قسم هندسة العمارة في الجامعة الأردنية في تشجيع الطلاب على المشاركة في المسابقات المعمارية المختلفة. بهدف فتح آفاق جديدة لفهم العمارة وتطبيقاتها.

جائزة مشاريع التخرج المعمارية هي جائزة سنوية تنظمها نقابة المهندسين الأردنيين على الصعيد الوطني وتهدف في المقام الأول إلى تعريف المكاتب المعمارية بالخريجين الجدد.





L'Architectural Graduation Projects Award per l'anno 2021, dove lo studente Abdullah Qumran ha vinto il primo posto dell'Università della Giordania per il suo progetto "Amman Social Market". Sotto la supervisione del Dr. Hasan isawi. Qui e' importante sottolineare Il ruolo svolto dai docenti del Dipartimento di Architettura dell'Università della Giordania nel incoraggiare gli studenti a partecipare ai vari concorsi di architettura. con il fine di aprire nuovi orizzonti per comprendere ed applicare l'architettura  e di pensare in modo critico.

L'Architectural Graduation Projects Award è un premio annuale organizzato dall'Associazione degli ingegneri giordani a livello nazionale e mira principalmente a presentare nuovi laureati al mondo di lavoro.


روابط متعلقة بالجوائز

-        حفل إعلان الفائزين بمسابقة مشاريع التخرج المعمارية

-        عمارة الأردنية تتألق في مسابقة مشاريع التخرج في نقابة المهندسين
http://engineering.ju.edu.jo/ar/arabic/Lists/AcademicNews/School_DispNews1.aspx?ID=242

-        طالبان من "الأردنيّة" يحصدان المركزين الأوّل والثّاني في جائزة مشاريع التّخرّج المعماريّة للعام 2021  
http://engineering.ju.edu.jo/ar/Arabic/Lists/AcademicNews/AllItems.aspx?Paged=TRUE&PagedPrev=TRUE&p_Title=%D9%83%D9%84%D9%8A%D8%A9%20%D8%A7%D9%84%D9%87%D9%86%D8%B3%D8%A9%20%D8%AA%D8%AD%D8%AA%D9%81%D9%84%20%D8%A8%D8%AA%D8%AE%D8%B1%D9%8A%D8%AC%20%D8%A7%D9%84%D9%81%D8%B5%D9%84%20%D8%A7%D9%84%D8%B5%D9%8A%D9%81%D9%8A&p_ID=80&PageFirstRow=61&SortField=LinkTitle&SortDir=Asc&&View=%7BB6E993F0-E765-4E57-B1A1-5377107407F2%7D